Pack de nuevas cartas que saldrán (Miércoles 16 Abril 2014)

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Pack de nuevas cartas que saldrán (Miércoles 16 Abril 2014)

Mensaje por xdzeus3d el Miér 16 Abr - 14:01

se que andan ansiosos por ver las nuevas cartas que vendrán en el formato OCG, así que les dejo este post para que se informen y empiecen a pensar en estrategias a usar con estas cartas que fueron las que mas me llamaron la atención:




Entermate Sword Fish
Agua pez / Effect
LV2 600/600

Cuando esta carta es Invocada Normal o Especial: Todos los monstruos que tu oponente controla actualmente pierde 600 ATK y DEF. ② Si Invocas Especialmente un monstruo (s): Todos los monstruos que tu oponente controla actualmente pierde 600 ATK y DEF. Esta tarjeta debe permanecer boca arriba para activar y para resolver este efecto.






Entermate Discover Hippo
tierra Bestia / Effect
LV3 800/800

① Durante el turno esta carta fue Convocado Normalmente, puedes Invocar Normal 1 monstruo Nivel 7 o superior además de la Invocación Normal / Set. (Sólo se puede obtener este efecto una vez por turno.)





Entermate Kaleido Scorpion
Luz Insecto / Pendulum / Effect
Pendulum Scale 4/4
LV6 100/2300

P. Efecto:
① Todos los monstruos LUZ que controlas ganan 300 ATK.
M. Efecto:
① Una vez por turno: Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; durante este turno, ese monstruo puede atacar a todos los monstruos que fueron invocados especialmente de tu oponente, una vez a cada 1.

Zeus escribió:en resumen cuando usas ese pendulum en la zona de mágica uno de tus monstruos gana el effecto de susano el xyz de los bujin, genial efecto invocas algo con mucho atak y haces otk!





Sonata, Melodious Diva of Fantasia
Luz Hada / Effect
LV3 1200/1000

Si controlas un monstruo "Fantasia", puedes Invocar Especialmente esta carta (de la mano). Si esta carta fue invocada especialmente, a todos los monstruos ''tipo hada'' que controlas ganan 500 ATK y DEF.





Shadoll Falcon
Dark Lanzador de conjuros / volteo / Tuner / Effect
LV2 600/1400

① Si esta carta es volteada boca arriba; tu puedes seleccionar 1 “Shadoll”  monstruo excepto “Shadoll Falcon” en tu cementerio e invocarlo en posición de Def boca abajo. ② Si esta carta es enviada al cementerio por efecto de una carta; tu puedes invocar especial esta carta en posición de defensa boca abajo.





Elshadoll Nephilim
Hada Luz / Fusión / Efecto
LV8 2800/2500

1 monstruo "Shadoll" + 1 monstruo LUZ
Primero debe ser Convocado por Fusión . ① Si esta carta es invocada especialmente: puedes enviar 1 tarjeta "Shadoll" de tu Deck al Cementerio. ② Al comienzo de la fase de daño, cuando esta carta está luchando contra un monstruo Invocado Especialmente: destruye a ese monstruo. ③ Si esta carta es enviada al Cementerio: Puede seleccionar a 1 carta mágica/trampa "Shadoll" en tu Cementerio y añadir a la mano.





Shadoll Fusion
Mágica normal

Sólo se puede activar 1 "Shadoll Fusion" por turno. Invoca por Fusión 1 "Shadoll" Monstruo de Fusión desde tu Extra Deck, con monstruos de tu mano o tu lado del campo como materiales de fusión. Si tu oponente controla un monstruo que fue Invocado Especialmente desde el Extra Deck, puedes utilizar los monstruos de su mazo como materiales de fusión.





Shadoll Hedgehog
Dark Spellcaster / volteo / Effect
LV3 800/200

voteo: Puede agregar 1 carta "Shadoll" magica/trampa de tu Deck a tu mano.
Si esta carta es enviada al cementerio por el efecto de una carta: puede agregar 1 monstruo "Shadoll" desde tu Deck a tu mano. Sólo se puede utilizar 1 efecto "Shadoll Hedgehog" una vez por turno.

Zeus escribió:En el YGOpro actual existe una fusión shadoll midrash muy buena (su efecto es muy brocken por que no deja que invoquen mas de 1 monstruo especial por turno y no puede ser destruida por efectos) solo hace falta que actualicen la versión e incluyan estos monstruos Shadoll y ese deck estará muy competitivo.




Zeus escribió:Estas 2 cartas que les presentare a continuación llegan para hacer mas competitivo los decks symcrhos.



Fire Dragonstar Shungei
Fire / Effect
LV4 1900/0

Cuando esta carta es destruida (ya sea por batalla o por el efecto de una carta) y se envía a su Cementerio: Puedes Invocar Especialmente 1 "Dragonstar" monstruo de tu Deck en boca arriba en posición de defensa, excepto "Fire Dragonstar Shungei". Sólo se puede utilizar este efecto de "Fire Dragonstar Shungei" una vez por turno. Una vez por turno, durante la M1 o Bp de tu oponente: Puede invocar 1 Monstruo Synchro utilizando sólo "Dragonstar" monstruos que controles como los Monstruos Material de Synchro (esto es un efecto rápido). Un Monstruo Synchro Convocado por el uso de esta carta como un Monstruo Material de Synchro gana 500 ATK y DEF.





Earth Dragonstar Heikan
Earth / Effect
LV3 1600/0

Cuando esta carta es destruida a controlar (ya sea por batalla o por el efecto de una carta) y se envía a su Cementerio: Puedes Invocar Especialmente 1 "Dragonstar" monstruo de tu Deck en posición de defensa boca arriba, excepto "Earth Dragonstar Heikan". Sólo puede utilizar este efecto de "Earth Dragonstar Heikan" una vez por turno. Una vez por turno, durante la Fase m1 o Bp de tu oponente: Puede invocar 1 Monstruo Synchro utilizando sólo "Dragonstar" monstruos que controles como los Monstruos Material de Synchro (esto es un efecto rápido). A Monstruo Synchro Convocado por usar esta carta como un Monstruo Material de Synchro no puede ser destruido en batalla.





Archfiend Eater
Tierra Bestia / Efecto
LV4 1500/200

① Sólo puede controlar 1 "Achfiend Eater". ② Si controlas un monstruo Tipo lanzador de conjuros, puedes Invocar Especialmente esta carta (de la mano). ③ Durante la End Phase de tu oponente, si esta carta está en tu Cementerio: Puede seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; destruir a ese monstruo, y si lo hace, Invocar Especialmente esta carta de tu cementerio.





The Agent of Death - Uranus
Oscuro (hada) / Tuner / Efecto
LV5 2200/1200

① Si hay controlas "The Sanctuary in the Sky", puedes Invocar Especialmente esta carta (de la mano). ② Una vez por turno: Puedes enviar 1 monstruo "The Agent" de tu Deck al Cementerio y el nivel de esta carta se convierte igual al del monstruo enviado al cementerio.





Djinn Demolisher of Rituals
Dark Fiend / Efecto
LV3 1500/600

① Si haces Invocación de Ritual, puede desterrar esta carta de tu cementerio como 1 de los monstruo requerido para la Invocación de Ritual. ② El monstruo Ritual Convocado por el uso de esta carta no puede ser seleccionado por cartas de tu oponente.





Batteryman 9V
Luz Trueno / Efecto
LV4 1000/1000

Sólo se puede utilizar el efecto ① de "Batteryman 9V" una vez por turno. ① Cuando esta carta es Invocada: Puede agregar 1 monstruo "Batteryman" desde tu Deck a tu mano, y si lo hace el ATK y DEF se convierte en el doble de su ATK original y DEF. ② Durante su fase final: Destruye esta carta.

Zeus escribió:Excelente efecto :3





Reincarnation Dragon Samsara
Dark Dragon / Synchro / Effect
LV5 100/2600

1 Tuner + 1 o más monstruos que no sean tuner
Sólo se puede utilizar el efecto de la "Reincarnation Dragon Samsara" una vez por turno. Si esta carta en el campo es enviada al cementerio por efecto de una carta de tu oponente o por ser destruido en batalla: Puede seleccionar a 1 monstruo en el cementerio de cualquier jugador, excepto "Reincarnation Dragon Samsara" e Invocarlo Especialmente.





Hippo Carnival
Magica rapida

Invoca 3 "Hipopótamo Tokens" (Beast-Type/EARTH/Level 1/ATK 0/DEF 0). No pueden ser Sacrificado. Si controlas los "Hipopótamo Token", no puedes Invocar monstruos especiales de tu Deck Extra. Tu oponente no puede atacar monstruos que controles para los ataques, salvo "Hipopótamo Tokens", durante el turno de activar esta carta.

Zeus escribió:En mi opinión esa carta ba directo a la letrina!





Magica normal

Sólo se puede activar 1 "Radiant Dragonstar Trail" por turno. ① selecciona 3 "Dragonstar" monstruos en tu Cementerio envialos al deck barajalo, luego robar 2 cartas.




 zdzr  Comenten y recomienden el post Salute!






Spoiler:







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